jueves, 10 de junio de 2010

34. Aplicaciones online. Google docs.

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jueves, 20 de mayo de 2010

36. Código HTML. Cuestiones 1.

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1.¿Que 3 etiquetas básicas debe contener como mínimos un documento HTML?


HTML: Indica el inicio del documento.
HEAD: Inicio de cabecera.
TITLE: Inicio del título del documento.

2. ¿Para qué sirven las marcas de meta información o Meta tag?

Los Meta Tag, son etiquetas html que incluyen información de referencia sobre la página.

3. ¿Cuál es la diferencia entre etiquetas abiertas y cerradas?

Se diferencian por qué la etiqueta cerrada indica los atributos de un párrafo en concreto.

4. ¿Cuál es la diferencia entre una etiqueta y un parámetro?

Las etiquetas se diferencias de los parámetros, debido a que estos nos permiten indicar la “apariencia” global del documento.

5. ¿Para qué sirve la marca y cuáles son sus parámetros principales?

Las marcas delimitan elementos de un documento como cabeceras, párrafos, etc. La mayoría de marcas constan de una marca inicial, que da el nombre y atributos del elemento, seguida del contenido y una marca final.

6. ¿Cómo se introduce un comentario en el código HTML?

Para incluir comentarios en HTML se emplea la declaración de comentarios. Una declaración de comentarios comienza con , le siguen uno o varios comentarios y termina con >. Cada comentario comienza con -- e incluye todo el texto hasta la siguiente aparición de -- , (Ejemplo< --¡comentario de texto-- >)-

7. ¿Qué hace el atributo HSPACE?

Define, respectivamente, la separación en sentido horizontal o vertical del texto que está fuera de la marquesina.

8. ¿Qué hay que introducir en los enlaces para que las páginas se carguen en ventanas nuevas?

Hay que introducir el parámetro target=”_bank”.

9. ¿Para qué sirve maxlength?

Define la máxima longitud de la cadena que se puede escribir dentro de la ventana.

10. ¿Cuál es la última versión disponible del estándar HTML?

La última versión disponible de html es la 4.01

35. Cuestiones informáticas y de código HTML.

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Las siguientes siglas hacen referencia a extensiones de archivos de imágenes, indica a qué términos ingleses hacen referencia y cual sería su traducción al español.
-BMP:Windows bitmap (mapa de bits de windows).-> Es el formato propio del programa Microsoft Paint, que viene con el sistema operativo Windows. Puede guardar imágenes de 24 bits (16,7 millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos. Puede darse a estos archivos una compresión sin pérdida de calidad.
-PNG:Portable Network Graphics (gráficos de red portátiles) ->es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes. Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de contraste y otros importantes datos.
-JPG:"Joint Photographic Experts Group" (Grupo conjunto de expertos en fotografía), nombre de la comisión que creó la norma, la cual fue integrada desde sus inicios por la fusion de varias agrupaciones en un intento de compartir y desarrollar su experiencia en la digitalización de imágenes.
-GIF:Compuserve GIF ->es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.
Los siguientes términos hacen referencia a anotaciones del código HTML, indica que significan y para que se usan:
- Tag:Una etiqueta o tag es una palabra clave ajerárquica asignada a un dato (como una imagen digital o un archivo informático). Este tipo de metadato describe el dato y permite recuperarlo navegando o buscando.
- Tooltips: son una variación de los globos de ayuda y es un complemento muy usado en programación, dado que proporcionan información adicional sin necesidad de que el usuario la solicite.

30. Movimiento de datos en la web.

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Indica de los siguientes servicios o actividades de internet, como es el flujo de datos (subida, bajada o ambos).

* Enviar un correo electrónico---->subida
* Recibir un correo electrónico---->bajada
* Publicar una página web en un servidor web---->subida
* Ver un video de youtube---->bajada
* Participar en un blog para expresar tu opinión sobre un tema en concreto---->ambos
* Publicar una foto de tu cámara digital en un servidor como flikr---->subida
* Chatear---->ambos
* Intercambiar datos en una red P2P---->ambos

29. La web 2.0

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a) ¿Cual es el significado de los siguientes términos o a qué hacen referencia? Pon un enlace que sirva de ejemplo como una aplicación tipo de cada uno de ellos.

* WEB 2.0. -> Se basa en las contribuciones de las personas usuarias de la red. El flujo de la información se fundamenta tanto en la bajada de datos al usuario de un servidor como de la subida de datos de esos usuarios a los propios servidores.
* WIKI. -> Término proviniente del hawaiano que significa hacer las cosas de forma sencilla y rápida. http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia
* BITÁCORA, BLOG O WEBLOG. -> Páginas que funcionan en forma de diario personal.http://www.blogger.com
* ÁLBUMES DE FOTOS Y VIDEOS.-> Con el auge de la fotografía y video digital han surgido diversos sitios web para compartir estos elementos entre los usuarios. http://www.tuenti.com
* RSS.-> Servicio de suscripción, busqueda y consulta denoticias de todo tipo.http://www.elpais.com/rss/
* PODCAST -> Redifusión de eventos o noticias en formato sonoro,que pueden ser descargados desde un sitio web.http://www.cadenaser.com/podcast/
* LCMS -> También conocidas como plataformas e-learning( sistema de enseñanza y aprendizaje).http://openpdf.com/ebook/guia-lcms-it-tof-pdf.html
* GEOLOCALIZACIÓN Y GEORREFERENCIACIÓN.-> Localización geográfica en mapas digitales.http://maps.google.es/
* APLICACIONES EN LÍNEA -> Programas que se pueden ejecutar y utilizardirectamente desde el sitio web.http://www.elmundo.es/traductor/
* P2P O PEER TO PEER. -> Permiten el intercambio directo de informaciónentre ordenadores interconectados.http://www.utorrent.com/

b)¿A qué palabras inglesas hacen referencia las siglas "www" que aparecen delante de las direcciones de las páginas web y cual es su significado en español?

World Wide Web -> Red Global Mundial

28. Ejercicios complementarios de figuras 3d.

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martes, 20 de abril de 2010

32. Edición web. Terminos relacionados.

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* HTML: siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes.
* URL:uniform resource locator (localizador uniforme de recursos) es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, videos, presentaciones digitales, etc.

* HTTP:Hypertext Transfer Protocol (protocolo de transferencia de (hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web.
* NNTP:Network News Transport Protocol es un protocolo inicialmente creado para la lectura y publicación de artículos de noticias en Usenet.
* TCP:es un protocolo de comunicación orientado a conexión y fiable del nivel de transporte, actualmente documentado por IETF en el RFC 793. Es un protocolo de capa 4 según el modelo OSI.
* IP:es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a una interfaz de un dispositivo dentro de una red que utilice el protocolo IP, que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP.
* FTP:es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP , basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
* DNS:es un sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado al internet o a una red privada. Este sistema asocia información variada con nombres de dominios asignado a cada uno de los participantes. Su función más importante, es traducir (resolver) nombres inteligibles para los humanos en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente.

martes, 23 de febrero de 2010

27. Figuras 3D Google SketchUp.

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26. Figuras Cad

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martes, 9 de febrero de 2010

25. CAPAS DE AUTOCAD

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jueves, 4 de febrero de 2010

24. TUTORIA DE AUTOCAD.

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martes, 2 de febrero de 2010

23. PANEL DE CONTROL.

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Usando una imagen del panel de control y usando viñetas explicativas indica cual es la función de cada uno de los iconos que configuran este panel.

miércoles, 27 de enero de 2010

22. Herramientas de mantenimiento y protección.

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- Averigua el significado de los términos spyware y phishing.
El spyware es un software, que instala furtivamente en una computadora para recopilar información sobre las actividades realizadas en ella.
El phising es un término informático que denomina un tipo de delito encuadrado dentro del ámbito de las estafas cobernéticas, y que se comete mediante el uso de un tipo de ingeniería social caracterizado por intentar adquirir información confidencial de forma fraudulenta.

- ¿Cuál es la diferencia entre un virus y un troyano?
Un troyano no propaga la infección a otros sistemas por si mismos y necesitan recibir instrucciones de un individuo para realizar su propósito, lo contrario a un virus, el cual propaga la infección a otros sistemas.

- ¿De dónde proviene la palabra troyano y por qué se usa en estos casos?
El término viene de la historia del Caballo de Troya en la mitología griega.

- ¿Qué es un cortafuego o fireware?
Un cortafuegos (firewall en inglés) es una parte de un sistema o una red que está diseñado para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas.

- Investiga sobre la existencia de algún antivirus de código abierto.
ClamWim (antivirus libre para Microsoft Windows 98/Me/2000/XP/2003/Vista) y Kapersky.

21. Elementos del escritorio

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Usando la imagen de un escritorio de windows y otra de ubuntu, realiza una representación de los siguientes elementos:




20. Sistema de archivos.

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FAT32

* admite unidades de hasta 2 terabytes de tamaño.
* aprovecha el espacio de forma más eficiente.
* es más robusto.
* es más flexible.

NTFS

* Tamaño mínimo recomendado para la partición es de 10 GB.
* Mejoras sobre el sistema FAT
* Optimiza la estabilidad, el rendimiento y el aprovechamiento.
* Uso de estructura de datos avanzado.

EXT3

* Velocidad menos que sus competidores.
* Permite actualizar de ext2 y ext3
* Registro por diario
* Índices en árbol para directorios que ocupan múltiples bloques.
* Crecimiento en línea.

HFS

* Archivos con bifurcaciones múltiples.
* Puede realizar búsquedas con gran rapidez gracias a la sustitución de la estructura de tabla plana por el archivo de catálogo.
* Comparte características del diseño con MFS.
* Reemplaza el Macintosh File System.

IDE: Integrated Development Environment.
SATA: Serial Advanced Technology Attachment.

19. Cuestiones varias

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* ¿En que se mide la velocidad de descarga de un módem? Se mide en Kbps.

* ¿Cuanto tardaría un módem de 55.600 bps en descargar un archivo de 1Mb?

* ¿Quién fue el creador de GNU/Linux? El creador de GNU/Linux fue Richard Stallman.

* ¿Qué es el Gnome? Es un entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo para sistemas operativos Unix y derivados Unix como GNU/Linux, BSD o Solaris; compuesto enteramente de software libre.

18. Dispositivos de comunicación. Redes

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¿Cual es el significado de las siguientes siglas, referidas a dispositivos de redes de comunicación?

* LAN -> Red de área local. El término LAN define la conexión física y lógica de ordenadores en un entorno generalmente de oficina.
* TCP -> Es un conjunto de protocolos diseñados para las redes de Area Amplia (WAN).
* IP -> Es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP.
* HUB -> Es un protocolo de comunicación orientado a conexión y fiable del nivel de transporte.
* SWITCH => Un conmutador o switch es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI.
* RDSI => Es una red que procede por evolución de la red telefónica existente, que al ofrecer conexiones digitales de extremo a extremo permite la integración de multitud de servicios en un único acceso, independientemente de la naturaleza de la información a transmitir y del equipo terminal que la genere.
* ADSL => Este sistema permite transmitir información en formato digital a través de las líneas normales de teléfono. Para acceder a este sistema tenemos que contratarlo con nuestro operador de telefonía.

viernes, 22 de enero de 2010

AUTOEVALUACIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 2: HARDWARE

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1-La parte física de los ordenadores se llama: Hardware
2-Las instrucciones y programas se llaman: Software
3- La unidad mínima de información se llama: Bit
4- La unidad de almacenamiento en informática es: Disco duro
5-¿En que unidad se suele medir la velocidad de transmisión de datos? Kb/seg y Mb/seg
6- Indica los 3 factores que influyen en la velocidad de un ordenador (micro): Número de bits que puede procesar por cada instrucción: Nº de bits internos o ancho de
banda del micro
• El número de instrucciones que puede procesar por segundo: Frecuencia de trabajo
• La velocidad a la que pueden circular los datos de un sitio a otro: Velocidad bus datos y ancho de banda del bus
7-¿Cómo se llaman los cables por donde viaja la información?.¿De cuantos bits pueden ser? Bus de datos y pueden ser de 32 o 64 bits
8-¿Qué es y en qué se mide la frecuencia de un ordenador? es la serie de operaciones requerida para procesar
una instrucción y se mide en Megahertzios (millón de instrucciones por segundo)
9-¿Qué factores se tendrán en cuanta a la hora de elegir una torre de un ordenador? Se tendrán en cuenta:
• Las Conexiones a internet
• La Velocidad del ordenador
• El ciclo de la máquina (frecuencia)
• El bus de datos
• La Velocidad bus datos y ancho de banda del bus
• La Fuente de Alimentación
• La "placa base" (mainboard), o "placa madre" (motherboard)
• Tarjetas de expansión
• El número de Slots ó ranuras de expansión
• Controladoras (interface)
• El "chipset“
• Meomoria ROM
• La BIOS
• La pila del ordenador
• La memoria RAM
10-¿A que tensiones suele trabajar un ordenador? Tensión de
entrada 220V-Tensiones de salida de +-5 y +-12 voltios
11-Nombra los tipos diferentes de slots o ranuras de expansión de una placa base:
• Ranuras PCI
• Ranuras AGP
• Ranuras ISA
• Ranuras SIMM y DIMM
12-¿Qué dos tipos de controladoras existen? (nombra todos los nombres)

IDE/EIDE/ATA/SerialATA/ultraDMA (controlan dispositivos IDE conectados en las ranuras o conectores IDE) y SCSI/Fireware.. Un dispositivo IDE tiene un conector IDE, cable IDE (tarjeta para el dispositivo IDE si hace falta) y debe conectarse a una ranura IDE para trabajar bajo un controlador IDE. Los EIDE, ATA ó ultraDMA valen las controladoras IDE y un cable IDE, ya que solo son controladoras IDE mejoradas.
13-¿Qué misión tiene el chipset de un ordenador? Dirige el tráfico de bits en la placa base, como la forma en que interacciona (se comunica) el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB.
14-¿Cuál es la memoria que es capaz de trabajar al la velocidad del micro? La memoria virtual
15-¿Cuántas memorias caches existen? 2. La interna y la externa
16-¿De qué valores son los módulos de memoria? 100 y 133 Mhz
17-¿Qué es la memoria RAM? es donde el ordenador guarda los datos de los programas que se están ejecutando en ese momento y de donde coge las órdenes el micro.
18- ¿Cómo se llama la memoria ROM que se puede configurar dependiendo de las particularidades de cada máquina?: EPROM
19- Nombra los 4 tipos de Ram que existen:
• DRAM
• DDRAM
• SDRAM
• RIMM
20-Cuando el sistema del ordenador escasea de memoria Ram utiliza la: Memoria caché
21-¿En que dos partes se divide el microprocesador?:
• Unidad aritmetica_logica(UAL)
• Unidad de control
22-¿Qué es importante conocer de una fuente de alimentación? La tensión a la que se encuentra.
23- A parte de la capacidad, que otra característica es importante en el disco duro: La velocidad de rotación.
24- Nombra los 5 puertos que existen por cable:
• Los puertos serie (COM)
• Los puertos paralelos (LPT)
• Puertos PS/2
• Puerto USB
• Puerto Fireware
25-Nombra las 3 formas de conectar de forma inalámbrica:
• WLAN
• WI-FI
• WAN
26-¿Cuántos sectores constituyen un cluster normalmente? 2 o más.
27-Nombra dos tipos de monitores diferentes: monitore CRT y las pantallas LCD
28- ¿Qué es la frecuencia de refresco de un monitor?.¿En qué monitores se usa? Es el número de veces que la pantalla se dibuja por segundo (parpadeo). Se usa en monitores CRT.
29- ¿En qué monitores se usa el tiempo de refresco? En los monitores CRT y en las pantallas TFT.
30- ¿Qué significa y qué es el dot pitch? Es el paso de punto.
31- ¿Qué monitores trabajan con una resolución fija por que si no se pierde calidad? Las pantallas TFT (cristal liquido LCD)
32- ¿Qué significa RTB? Es un tipo de conexion a Internet de 56Kbps
33- Pon las capacidades de almacenamiento que tienen: un disquete, un CD-ROM y un
DVD
- Disquete-> 1,44 MB
- CD-ROM-> 600 o 700 MB
- DVD-> 1,5 GB
34-¿Qué significan los siguientes números en una grabadora de DVD? 54x24x52x
Significa q lee y regraba.
35-¿Qué es un DVD dual? son DVD en los que los datos se graban en el DVD en dos capas una encima de otra.
36-¿Cuántas tipos de impresoras existen?
37-¿Cómo se llaman las tarjetas usadas para conexiones bluethoot?
38-Escribe todo el vocabulario que sepas informático.

martes, 19 de enero de 2010

impresoras

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Velocidad
La velocidad de una impresora suele medirse con el parámetro ppm (páginas por minuto), aunque el cálculo es confuso porque no hay una norma oficial que deba ser respetada, nunca se aclara el momento en que se oprime el cronómetro (cuando la impresora toma la primera hoja o cuando se le ordena imprimir), tampoco se especifica la fuente o la complejidad de los gráficos impresos.

Calidad de impresión

Uno de los determinantes de la calidad de la impresión realizada, es la resolución o cantidad de dpi (dots per inch) o en español, ppp (puntos por pulgada)., la impresora puede situar 300 puntos horizontales y 300 verticales. Si nos encontramos con una expresión del tipo "600 x 300 dpi , el primer valor se asume a la línea horizontal y el segundo a la vertical.
Otro determinante de la calidad de impresión es el del número de niveles o graduaciones que pueden ser impresos por punto, una técnica de capas de color que hace que la oscilación en los gráficos y fotografías sea más difícil de ver, e incluso invisible a simple vista.

tipos de monitores

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Monitores CRT
Los primeros monitores eran monitores de tubo de rayos catódicos (CRT), completamente analógicos, realizaban un barrido de la señal a lo largo de la pantalla produciendo cambios de tensión en cada punto, generando así imágenes.


Monitores LCD
Más tarde surgieron los monitores planos de cristal liquido, que empezaban a ser digital-analógicos, internamente trabajaban en digital y exteriormente les llegaban las señales en analógico, actualmente la fuente de datos puede ser también digital. Se adaptan bastante mal a resoluciones no nativas de la pantalla. Son ligeros y planos.


Monitores plasma
No mucho más tarde que los LCD se desarrolló la tecnología del plasma, que parecía iba a desbancar al LCD, sin embargo actualmente siguen ambas tecnologías vivas. En el presente se están desarrollando monitores de unas 30 pulgadas de plasma, normalmente estos monitores tienden a ser más grandes que los LCD ya que contra más grandes son estos monitores mejor es la relación tamaño-calidad/precio.


Monitores LEDs
Hace poco surgió una nueva tecnología usando LEDs para desarrollar monitores OLED, completamente flexibles, económicos y con poco consumo, podrían ser una revolución dentro de los monitores, por sus propiedades, entre 2008 y 2009 se desarrollaron los primeros prototipos para PDA y dispositivos móviles.
Ya han salido al mercado los primeros monitores LED económicos, aunque más caros que los actuales LCD. Rondan tamaños de entre 20 y 24 pulgadas, tienen un consumo menor, mejor contraste y son algo más ecológicos en su fabricación. Su aspecto es muy similar a los LCD, un poco más estrechos.

viernes, 15 de enero de 2010

14. MEMORIAS

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Busca información de cual es la función de los siguientes tipos de memoria:

- Memoria caché ->Acelerar el procesamiento de las instrucciones de memoria en la CPU

- Memoria virtual ->La memoria virtual permite a un software correr en un espacio de memoria que no necesariamente pertenece a la memoria física de una computadora. Para esto se debe emular un CPU que trate a toda la memoria (virtual y principal) como un bloque igual, y determinar cuándo se requiere de una memoria u otra.

- Memoria RAM CMOS ->es un tipo de memoria en que se guardan los datos que se pueden configurar del BIOS y contiene información básica sobre algunos recursos del sistema que son susceptibles de ser modificados como el disco duro, el tipo de disco flexible, etc.
Esta información es almacenada en una RAM, de 64 bytes de capacidad, con tecnología CMOS, que le proporciona el bajo consumo necesario para ser alimentada por una pila que se encuentra en la placa base y que debe durar años, al ser necesario que este alimentada constantemente, incluso cuando el ordenador se encuentra apagado.


La información contenida en esta memoria es utilizada en la etapa de POST para establecer el diagnostico del sistema, al inicio del arranque del ordenador. En ese momento, entre otras tareas, se comprueba la integridad del contenido del CMOS y si dichos datos son incorrectos, se genera un error y el sistema solicita una respuesta al operador sobre la acción a seguir. Si de lo contrario el contenido es correcto, se utiliza la información almacenada para proseguir el arranque.


Básicamente es una memoria de acceso rápido que guarda los datos básicos para que el ordenador pueda encender

13. MEMORIA RAM. (2º Trimestre curso 2009-10).

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Tipos de memoria RAM


•VRAM :

Siglas de Vídeo RAM, una memoria de propósito especial usada por los adaptadores de vídeo. A diferencia de la convencional memoria RAM, la VRAM puede ser accedida por dos diferentes dispositivos de forma simultánea. Esto permite que un monitorpueda acceder a la VRAM para las actualizaciones de la pantalla al mismo tiempo que un procesador gráfico suministra nuevos datos. VRAM permite mejores rendimientos gráficos aunque es más cara que la una RAM normal.


•SIMM :

Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs son más fáciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits.

El primer formato que se hizo popular en los computadores personales tenía 3.5" de largo y usaba un conector de 32 pins. Un formato más largo de 4.25", que usa 72 contactos y puede almacenar hasta 64 megabytes de RAM es actualmente el más frecuente.

Un PC usa tanto memoria de nueve bits (ocho bits y un bit de paridad, en 9 chips de memoria RAM dinámica) como memoria de ocho bits sin paridad. En el primer caso los ocho primeros son para datos y el noveno es para el chequeo de paridad.


•DIMM :

Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado, consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un zócalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos.


•DIP :

Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en almacenar un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexión en cada lado.


•RAM Disk :

Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces más rápidos que los discos duros, y son particularmente útiles para aplicaciones que precisan de frecuentes accesos a disco.

Dado que están constituidos por RAM normal. los RAM disk pierden su contenido una vez que la computadora es apagada. Para usar los RAM Disk se precisa copiar los ficheros desde un disco duro real al inicio de la sesión y copiarlos de nuevo al disco duro antes de apagar la máquina. Observe que en el caso de fallo de alimentación eléctrica, se perderán los datos que huviera en el RAM disk. El sistema operativo DOS permite convertir la memoria extendida en un RAM Disk por medio del comando VDISK, siglas de Virtual DISK, otro nombre de los RAM Disks.


•Memoria Caché ó RAM Caché :

Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de caché frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria caché y caché de disco. Una memoria caché, llamada tambien a veces almacenamiento caché ó RAM caché, es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM) más que la lenta y barata RAM dinámica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria caché es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. Guardando esta información en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM.

Cuando un dato es encontrado en el caché, se dice que se ha producido un impacto (hit), siendo un caché juzgado por su tasa de impactos (hit rate). Los sistemas de memoria caché usan una tecnología conocida por caché inteligente en el cual el sistema puede reconocer cierto tipo de datos usados frecuentemente. Las estrategias para determinar qué información debe de ser puesta en el caché constituyen uno de los problemas más interesantes en la ciencia de las computadoras. Algunas memorias caché están construidas en la arquitectura de los microprocesadores. Por ejemplo, el procesador Pentium II tiene una caché L2 de 512 Kbytes.

El caché de disco trabaja sobre los mismos principios que la memoria caché, pero en lugar de usar SRAM de alta velocidad, usa la convencional memoria principal. Los datos más recientes del disco duro a los que se ha accedido (así como los sectores adyacentes) se almacenan en un buffer de memoria. Cuando el programa necesita acceder a datos del disco, lo primero que comprueba es la caché del disco para ver si los datos ya estan ahí. La caché de disco puede mejorar drásticamente el rendimiento de las aplicaciones, dado que acceder a un byte de datos en RAM puede ser miles de veces más rápido que acceder a un byte del disco duro.


•SRAM

Siglas de Static Random Access Memory, es un tipo de memoria que es más rápida y fiable que la más común DRAM (Dynamic RAM). El término estática viene derivado del hecho que necesita ser refrescada menos veces que la RAM dinámica.

Los chips de RAM estáticatienen tiempos de acceso del orden de 10 a 30 nanosegundos, mientras que las RAM dinámicas están por encima de 30, y las memorias bipolares y ECL se encuentran por debajo de 10 nanosegundos.

Un bit de RAM estática se construye con un --- como circuito flip-flop que permite que la corriente fluya de un lado a otro basándose en cual de los dos transistores es activado. Las RAM estáticas no precisan de circuiteria de refresco como sucede con las RAMs dinámicas, pero precisan más espacio y usan mas energía. La SRAM, debido a su alta velocidad, es usada como memoria caché.


•DRAM

Siglas de Dynamic RAM, un tipo de memoria de gran capacidad pero que precisa ser constantemente refrescada (re-energizada) o perdería su contenido. Generalmente usa un transistor y un condensador para representar un bit Los condensadores debe de ser energizados cientos de veces por segundo para mantener las cargas. A diferencia de los chips firmware (ROMs, PROMs, etc.) las dos principales variaciones de RAM (dinámica y estática) pierden su contenido cuando se desconectan de la alimentación. Contrasta con la RAM estática.

Algunas veces en los anuncios de memorias, la RAM dinámica se indica erróneamente como un tipo de encapsulado; por ejemplo "se venden DRAMs, SIMMs y SIPs", cuando deberia decirse "DIPs, SIMMs y SIPs" los tres tipos de encapsulado típicos para almacenar chips de RAM dinámica.

Tambien algunas veces el término RAM (Random Access Memory) es utilizado para referirse a la DRAM y distinguirla de la RAM estática (SRAM) que es más rápida y más estable que la RAM dinámica, pero que requiere más energía y es más cara


•SDRAM

Siglas de Synchronous DRAM, DRAM síncrona, un tipo de memoria RAM dinámica que es casi un 20% más rápida que la RAM EDO. SDRAM entrelaza dos o más matrices de memoria interna de tal forma que mientras que se está accediendo a una matriz, la siguiente se está preparando para el acceso. SDRAM-II es tecnología SDRAM más rápida esperada para 1998. También conocido como DDR DRAM o DDR SDRAM (Double Data Rate DRAM o SDRAM), permite leer y escribir datos a dos veces la velocidad bús.


•FPM

: Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el diseño más comun de chips de RAM dinámica. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de coordenadas, fila y columna. Antes del modo paginado, era leido pulsando la fila y la columna de las líneas seleccionadas. Con el modo pagina, la fila se selecciona solo una vez para todas las columnas (bits) dentro de la fila, dando como resultado un rápido acceso. La memoria en modo paginado tambien es llamada memoria de modo Fast Page o memoria FPM, FPM RAM, FPM DRAM. El término "fast" fué añadido cuando los más nuevos chips empezaron a correr a 100 nanoseconds e incluso más.


•EDO

Siglas de Extended Data Output, un tipo de chip de RAM dinámica que mejora el rendimiento del modo de memoria Fast Page alrededor de un 10%. Al ser un subconjunto de Fast Page, puede ser substituida por chips de modo Fast Page.

Sin embargo, si el controlador de memoria no está diseñado para los más rápidos chips EDO, el rendimiento será el mismo que en el modo Fast Page.

EDO elimina los estados de espera manteniendo activo el buffer de salida hasta que comienza el próximo ciclo.

BEDO (Burst EDO) es un tipo más rápido de EDO que mejora la velocidad usando un contador de dirección para las siguientes direcciones y un estado 'pipeline' que solapa las operaciones.


•PB SRAM

Siglas de Pipeline Burst SRAM. Se llama 'pipeline' a una categoría de técnicas que proporcionan un proceso simultáneo, o en paralelo dentro de la computadora, y se refiere a las operaciones de solapamiento moviendo datos o instrucciones en una 'tuberia' conceptual con todas las fases del 'pipe' procesando simultáneamente. Por ejemplo, mientras una instrucción se está ejecutándo, la computadora está decodificando la siguiente instrucción. En procesadores vectoriales, pueden procesarse simultáneamente varios pasos de operaciones de coma flotante

La PB SRAM trabaja de esta forma y se mueve en velocidades de entre 4 y 8 nanosegundos.